「Stellaris」の新DLC「The Machine Age」発売は5月7日!

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「Hearts of Iron IV」プレイ日記:史実どおりっぽい日中戦争日本プレイ 第2回

「Hearts of Iron IV」の日本向け自作Mod「Japan Historical Improvement」で史実どおりっぽく日中戦争をプレイしていきます。今回は盧溝橋開戦後の戦闘を終えたところから。
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「Hearts of Iron IV」プレイ日記:史実どおりっぽい日中戦争日本プレイ 第1回

「Hearts of Iron IV」の日本向け自作Mod「Japan Historical Improvement」で史実どおりっぽく日中戦争をプレイしていきます。
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HoI4バージョン1.11での最適な戦闘正面幅を考える

1.11「バルバロッサ」で地形ごとの戦闘正面幅が大幅に変更され、これまでの20の倍数ではなくなりましたが、ではどのような正面幅を師団に持たせればいいのかということを考えてみました。
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「Hearts of Iron IV」バージョン1.11「バルバロッサ」+「No Step Back」レビュー

2021年11月24日、1.11「バルバロッサ」+「No Step Back」がリリースされ、大きな変更として鉄道の導入による兵站システムの全面的な見直しなどが行われました。本記事ではこうした変更点について気になった点を取り上げます。
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HoI4新DLC「No Step Back」発売!

2021年11月23日(日本時間24日)、HoI4の新拡張「No Step Back」が発売されました。
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HoI4新DLC「No Step Back」+1.11「バルバロッサ」アップデートの変更点まとめ

HoI4新DLC「No Step Back」の発売日が発表されましたが、これまで当サイトでご紹介してきた開発日記の内容をまとめて振り返り、「No Step Back」+1.11「バルバロッサ」アップデートのリリースに備えましょう!
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HoI4新DLC「No Step Back」発売は11月23日!

2021年10月21日(日本時間22日)、HoI4の次の拡張「No Step Back」が11月23日(日本時間24日)発売であることがアナウンスされました。予約も始まっています。
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HoI4新DLC「No Step Back」発表!

2021年5月21日(日本時間22日)、開催中のPDXCON RemixedにおいてHoI4の次期拡張「No Step Back」が発表されました。
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戦闘計画の使い方――前線と攻撃線・先鋒

HoI4の「戦闘計画」機能は単に計画ボーナスを得るためだけに使うにはあまりにももったいない機能ですが、詳しい使い方について解説している記事がないようなので、具体的に使い方をまとめました。
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HoI4新DLC「Battle for the Bosporus」発売!

2020年10月15日、HoI4新DLC「Battle for the Bosporus」が発売されました。
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[HoI4初心者向け] 基礎から学ぶHearts of Iron IV――海軍・空軍・研究・国家方針

「やる気はあるけど、覚えることが多すぎてやっぱりHoI4は難しい」という方向けに、段階を踏んで少しずつ内容を理解できるようにしようという解説記事の続きです。今回はその他の要素について。
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[HoI4初心者向け] 基礎から学ぶHearts of Iron IV――生産について

「やる気はあるけど、覚えることが多すぎてやっぱりHoI4は難しい」という方向けに、段階を踏んで少しずつ内容を理解できるようにしようという解説記事の続きです。今回は生産について。
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[HoI4初心者向け] 基礎から学ぶHearts of Iron IV

「やる気はあるけど、覚えることが多すぎてやっぱりHoI4は難しい」という方向けに、段階を踏んで少しずつ内容を理解できるようにしようという解説記事です。初心者からステップアップしたい方に。
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[HoI4初心者向け] ゼロから始めるHearts of Iron IV

「HoI4を買ったけど難しすぎて積んでいる(やめてしまった)」という方にももう一度HoI4に手を出してみようと思ってもらおうというのが本記事。まったくの初心者の方にも。
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「Hearts of Iron IV」自作Modプレイ動画:第二次欧州大戦史 第7回(最終回)

HoI4の自作Modプレイ動画「第二次欧州大戦史」第7回(最終回)をYouTubeにて公開しました。地中海の上陸作戦から完結まで。最後は打ち切りエンドになってしまいました。
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