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2017-07

Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#79――艦船コンポーネントとバランスの変更

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#79が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は艦船コンポーネントとバランスの変更について。
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#78――ロボットの改良と変更

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#78が更新されましたので、その内容をご紹介。今回はロボットの改良と変更について。
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その他

緑を宇宙へ! 宇宙開発シミュレーション「Kerbal Space Program」

早期アクセス期間中に日本でも名が広まった宇宙開発シミュレーション「Kerbal Space Program」のご紹介。「いまさらかよ」という感じもありますが、とても面白いゲームです。
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その他

ブラウザゲーム「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」にコラボ企画! サービス開始は近い?

本日、7月25日発売の漫画『ティアのスペシャリテ』にミリ姫RELOADの特典コードがつくというアナウンスがありました。サービス開始の日も近い?
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Stellaris 開発日記

「Stellaris」開発日記#76――集合意識の改良と伝統の変更

パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#76が更新されましたので、その内容をご紹介。今回は集合意識の改良と伝統の交換について。
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その他

「Crusader Kings II」開発日記#56――チームとの邂逅

CK2開発日記#56が公開されていました。今回はCK2開発チームについて。リンクのみで内容の紹介はありません。
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HoI4 Mod

MODを作ろう!HoI4編 第5回――ユニット名・リーダー名の変更

MODを作ろう!HoI4編 第5回は、ユニット名とリーダー名の変更について。作業量的にかなり大変でした……。
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